框架系列 21:游戏引擎

Published: 08 Feb 2018 Category: 框架
  1. 游戏引擎

    最后剩下的游戏引擎都是很好的,他们分别是libGDX,jpct,jmonkey,catcake,angle。最后决定选用的是libGDX

  2. 相关术语

    2.1 第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game) 2.2 DOOM(毁灭战士)是IDsoftware出口的一款3D系列射击游戏 2.3 Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎 2.4 http://ihyperwin.iteye.com/blog/1701132 arm x86对比 2.5 http://blog.csdn.net/hangeqq685042/article/details/9879229 Android游戏引擎选择 2.6 https://my.oschina.net/gwisoft/blog/13482 为什么没有好用的Android游戏引擎? 2.7 Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品 2.8 Cocos Creator http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/ 2.9 目前,占有率领先移动游戏引擎主要有Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等。不同的统计方给出的数据各有差异,但总体来讲,行业首选的游戏引擎,主要都集中在Cocos2d-x与Unity3D之上。 从全球市场份额数据来看,主要覆盖中端市场的Unity相对领先,Cocos2d-x则主要占据高端与低端市场,约占1/4市场。但值得注意的是另一个数据是,在中国,Cocos2d-x则相对领先。在中国的2D手机游戏开发中,Cocos2d-x引擎的份额超过70%。 根据触控科技数据,国内现有45款月收入超千万手游中,30个基于Cocos2d-x开发,2013年手机游戏产业的22起手游并购案中,收购股权大于51%20起,其中13起的代表游戏均基于Cocos2d-x开发。 注:截至2013年12月10日数据更新,国内已有47款月收入超千万手游,其中32款基于Cocos2d-x开发。

  3. 游戏