基础系列 04:序列化(Parcelable,Serializable)

Published: 11 May 2018 Category: 基础

Parcelable

  1. 序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得

  2. 序列化分为两大部分:序列化和反序列化。
    • 2.1 序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。
    • 2.2 反序列化就是打开字节流并重构对象
  3. 如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据

  4. Parcelable接口实现的序列化更为高效:鉴于Serializable在内存序列化上开销比较大,而内存资源属于android系统中的稀有资源(android系统分配给每个应用的内存开销都是有限的),为此android中提供了Parcelable接口来实现序列化操作

Serializable

  1. 强烈建议指定serialVersionUID,这样的话即使微小的变化也不会导致crash的出现,如果不指定的话只要这个文件多一个空格,系统自动生成的UID就会截然不同的,反序列化也就会失败.

  2. 静态成员变量属于类不属于对象,不会参与序列化过程

  3. 使用transient关键字标记的成员变量也不参与序列化过程

  4. Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。当一个对象被序列化的时候,transient型变量的值不包括在序列化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。

Parcelable 与 Serializable 区别

  1. Serializable的设计初衷是为了序列化对象到本地文件、数据库、网络流、RMI以便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的
  2. Android的Parcelable的设计初衷是由于Serializable效率过低,消耗大,而android中数据传递主要是在内存环境中(内存属于android中的稀有资源),因此Parcelable的出现为了满足数据在内存中低开销而且高效地传递问题
  3. Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以Android应用程序在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据和AIDL数据传递
  4. Serializable将数据持久化的操作方便,因此在将对象序列化到存储设置中或将对象序列化后通过网络传输时建议选择Serializable(Parcelable也是可以,只不过实现和操作过程过于麻烦并且为了防止android版本不同而导致Parcelable可能不同的情况,因此在序列化到存储设备或者网络传输方面还是尽量选择Serializable接口)
  5. 注意:无论是Parcelable还是Serializable,执行反序列操作后的对象都是新创建的,与原来的对象并不相同,只不过内容一样罢了。

参考链接:

  1. https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/52665164